索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,前总《SUPERHOT》团队等,

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,新发行商涌现,日本曾对“独立”有同人或业余的印象,


吉田修平认为,全球用户对独立游戏印象正面,但随着热门作品的出现,
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,前总《SUPERHOT》团队等,

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,新发行商涌现,日本曾对“独立”有同人或业余的印象,


吉田修平认为,全球用户对独立游戏印象正面,但随着热门作品的出现,