
根据Mat Piscatella引用的统计数据,

如今,调查当前游戏玩家的显示戏消购买行为正呈现出两极分化的趋势。

一方面,市调公司Circana的活成化资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,价格也持续攀升,本上而较富裕的群体基本不受影响。游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,游戏大作不断涌现,至少在美国,由此可见,这种两极分化的现象主要源于玩家生活成本的上升。自然会选择削减游戏等非必要开支。更多中低收入阶层在面对生活压力时,而是更多地选择基本免费或低成本的独立游戏。你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,
Mat Piscatella认为,每半年才购买一部或更少、也有玩家不再跟风购买那些高价位的大作,甚至不购买大作的玩家比例高达63%。