
Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。

尽管如此,这次发布的规模远远超出我们最初的预估,”
由于抢先体验阶段的成功,
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,不可避免地影响了开发节奏。以至于必须重新规划后续发展路线。财务管理与团队扩张等方面面临一系列新挑战。避免它们不合理地在玩家身后刷新,
据PC Gamer报道,目前团队正全力处理所有可处理的事务。大量时间也被投入于处理监管、财务和法律等事务,更多内容更新也在筹备之中。开发团队计划调整丧尸的生成机制,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,或是在刚探索过的建筑内过快重新出现。