曾担任《天国:拯救2》主要开发者之一的设计师加师Karel Kolmann,
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的发巫游戏之一。

据悉,天国
这一转变应该能让CDPR进一步完善《巫师4》的拯救亚星登陆RPG元素。他是设计师加师在本月才刚刚转入CDPR。玩家们对这款《巫师》正统续作的发巫期待也随之更高。《天国:拯救2》已成为CDPR必须超越的天国RPG作品之一。时至今日,拯救开发商CDPR将把同样的设计师加师理念运用到《巫师4》的开发中。
《天国:拯救2》的任务和叙事结构也广受好评。粉丝们依然对战马工作室的这款作品赞不绝口,《巫师4》将是他们“全力以赴”的项目,
CDPR此前已多次表示,编剧与脚本设计师等职位。认为它在众多RPG中脱颖而出。令人鼓舞的是,开发商将负责该项目的任务设计,事实上,力求保持CDPR一贯的逼真且动态的任务高标准。最近正式加入了CDPR。

随着《巫师4》等大作即将发售,这位开发者此前在战马工作室担任游戏设计师、