他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,光影《失落的总监最后奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。

Broche表示:“对我而言,延续了《失落的失落奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。最终,奥德赛《光与影》证明了这种风格的让落游戏在现代依然能够取得巨大成功,规模宏大的游戏回合制角色扮演冒险游戏。
近日,光影”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。尽管它的超爱主题非常沉重,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,失落使得它成为同类游戏中最出色的奥德赛一款。因对日式角色扮演游戏的让落现代创新而备受赞誉。是游戏因为玩的人不多。在我看来,光影”

当《光与影:33号远征队》首次亮相时,他表示,很多人批评它‘老派’,《失落的奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。当时它仅在Xbox 360平台推出,而其核心受众更多习惯于使用PlayStation游戏机。”
他强调:“我完全不认同这种观点。精彩的故事和美妙的音乐,它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。它的线性结构、而西方媒体当时普遍认为所有非开放世界的游戏都是‘老派’。
