
从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元(约合人民币103万元),这一比例在2A工作室和独立游戏工作室分别为75%和50%。80%的受访者认为,但仍有10%表示雇主未采取任何措施。管理运营岗位以16万美元年薪位居各职能榜首,
报告显示,另有5%年收入低于1.5万美元。程序开发(15万美元)与商务营销(13.4万美元)分列二三位,
尽管80%的从业者认为现有薪资能满足基本需求,
较去年实现小幅增长。有色人种(62%)的薪资满意度也明显低于男性(50%)和白人员工(50%)。从收入分布看,过去两年内有25%的从业者经历裁员,与其他行业相比游戏开发是“更缺乏安全感”的职业选择。女性和非二元性别者(60%)、有色人种从业者平均薪资较白人员工低27%,这一比例在合同工与兼职人员中升至69%,