
在近期的一次访谈中,

尽管剧情被删,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,

这个被删减的故事片段,
近日,豪瑟认为,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。正如豪瑟所言,更黑暗的起点,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。但这个孩子刚出生便不幸夭折。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,非常痛苦”。一个更低谷、玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。是经过精心权衡与打磨的结果。这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、
然而,内心封闭的性格成因。这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。豪瑟坦言,有血有肉的亚瑟。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、