Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,将探介于他指出,主机之间而是分析那些早已深度融入Steam生态系统的核心用户。Steam Machine短期内可能主要吸引特定用户群体,师S索条但其底层商业模式仍遵循PC生态逻辑。将探介于旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。而非单纯的硬件性能比拼。最终定价策略将成为影响消费者购买决策的关键因素。具体售价尚未公布。而是在探索一条介于PC与主机之间的新路径。Xbox等传统游戏主机直接竞争,这款产品有望逐步发展成为传统主机的可行替代方案。专注细分市场不失为一个合理的战略选择。它不仅可能分流部分Xbox用户,他强调该设备的主要目标群体并非传统主机玩家,

DFC Intelligence创始人David Cole表示,但难以达到传统主机的销量规模。且使用场景与传统主机类似,只要Valve能够保持持续投入,竞争的核心实质上是分发平台主导权的争夺,认为Steam Machine试图同时满足多个市场需求。
Kantan Games首席执行官Serkan Toto博士持相似观点,由于设备搭载SteamOS系统,
业内观察家普遍认为,
纽约大学斯特恩商学院教授Joost van Dreunen将其定义为"拒绝承认自己是主机的主机"。
据悉,Steam Machine预计将于明年年初正式发售,
Circana高级分析师Mat Piscatella则指出,