
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。

在这个神秘的世界中,

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,玩家将穿越这些梦幻般的领域,并作为一个团队共同努力。平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。自 2019 年以来一直共同合作。探索 Lily 生活的具象化记忆,您将遇见形形色色的居民,提供完整的沉浸式体验。" />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。我们的热情驱动着我们,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,但同时保持友好的难度曲线,」
像一只迷路的小狗一样,伴随着 Lily 的每一步探索,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,适合所有玩家体验。我们的理念是:「追随我们的梦想,未经授权不得复制、找回她失落的碎片,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,修改或分发。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,引人入胜的解谜机制,
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