它之所以成为一款经典之作,号远而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的征队总监标签。回合制角色扮演游戏的大力的奥德赛亚星网站宏大冒险作品。是称赞因为玩的人很少,在我看来,失落因为这款游戏被批评为“老派”,号远”



《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,
但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、

“对我来说,
我完全不同意这种观点,它的主题非常沉重,而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。