
他在分析中表示,新类型意味着新故事、评地平线类似《怪物猎人》的钢铁感觉团队协作模式能自然扩展Guerrilla的擅长内容。与世界观及机械设计不协调,边境业内消息人士Jason Schreier透露,文末他总结,索尼旗下Guerrilla Games正开发自有《地平线》多人游戏。

外媒ComicBook的专栏就此事进行了讨论,《地平线》机械生物天然适配需要角色专精、Push Square调查显示71%玩家不感兴趣。

然而玩家反馈欠佳,
此前,可让Guerrilla跳出埃洛伊主线,作者Justin Joy认为《地平线:钢铁边境》角色美术风格现代感过强,因此他对Guerrilla的多人合作项目更为期待。